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规范设计
版本号规范
自定义规范 命名规则 4位版本号 + 版本控制号(svn、git) 软件版本号说明 ***.***.***.*** | | | | 大 小 BUG 编 改 改 修 译 动 动 正 数 第一位:大改动(添加了个大的需求)时+1 第二
发布于:2024-03-13
阅读时长:1分钟
方法
文章的分类方法与标准
根据经验设计的文章分类方法与分类标准
发布于:2023-09-05
阅读时长:4分钟
方法
跨平台项目的结构设计
根据经验并结合 [[工程目录结构设计]] 的目录结构所设计的跨平台的项目的一些编译规则
发布于:2022-12-07
阅读时长:1分钟
方法
C++ 代码风格 —— 注释
平时大家大都只要求代码风格,对注释这部分倒是不怎么看重,一般来说只要注释写清楚了就行。不过个人认为注释如果没有章法的随便写的话反而会对维护代码起到负面
发布于:2022-01-22
阅读时长:2分钟
方法
单元测试规范
总结的单元测试的原则与命名规范
发布于:2021-11-09
阅读时长:4分钟
方法
工程目录结构设计
结合以往的开发习惯整理出的这份工程目录结构,希望能够规范工程和更容易实现自动化功能
发布于:2021-07-28
阅读时长:2分钟
方法
C++ 代码风格
这是基于 Google 发布的 C++ 编程风格指南整理的,每一项规则的详细的阐述可以参见官方的原版指南或者中文版。 注意:这份指南只是提供了一份通用的编程规范,当你的项目已
发布于:2021-01-22
阅读时长:12分钟
方法
单台编译机下多种编译环境管理方法
结合实际遇到过的问题总结的对于单台编译机下存在多种交叉编译环境的管理方法
发布于:2021-01-07
阅读时长:2分钟
方法